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ですから、当時7~8歳とか10歳くらいだった子どもが、10年めぐって、もう1回こ れを手にしたときに、「ポケウォーカー」という新しいデバイスも加わって、DSで新しい 『金・銀』が遊べるというのは、単なるノスタルジーではなくって、『ポケモン』の進化形 として楽しんでもらえるとうれしいですね。 (任天堂HP「社長が訊く『ポケットモンスター HG/SS』」より一部抜粋)
これを見る限り、ポケットモンスターという世界が、その対象とする年齢層を小中学生のみに
限定しないことが窺い知れます。原作者側が、大学生以上の大人がポケットモンスターの
世界にアクセスすることを拒んでいないということに他なりません。
しかしながら、現実には「大学生がポケモンをやっている」ということは「幼稚である」ことと
同義とみなされることがまだまだ多く、たいへん残念なことに大学生がポケモンを通じて
他者と交流する際には、その範囲が、ごく限られた内輪の仲間やインターネット上の
顔の見えない人間のみに限定されてしまっているのが実情でしょう。ポケモンの楽しみ方の
一つとして「ポケモンを通じて他者とのコミュニケーションを図る」ことが挙げられると思いますが、
現在の状況では、それが偏見によって多少なりとも阻害されていると言わざるを得ません。
そのような状況を打破することはなかなか困難であり、
学生サークルの力だけではどうにもならない側面も否めません。
ですが、だからと言って何もしないのでは能がありませんし、何よりも格好悪いですから、
さしあたっては大学祭でのイベント開催等によって、ポケモンを楽しむ大人の露出の機会を
少しでも世の中に(まずは国大からですが)増やすことに注力したいと思います。
ゆくゆくは、我々の活動が、偏見の排除と大人のポケモンファンの増加に寄与することを
願ってやみません。
pokeloversの会代表 pluvs
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